Codex Naturalis

Codex Naturalis

15,00 €

Juego de mesa Codex Naturalis

Reúne todas las páginas del Codex Naturalis, un manuscrito secreto que contiene un registro de las especies de los cuatro reinos que viven en los bosques primarios. 

 

Juego de mesa Codex Naturalis

Información básica: Edad: 7+ || Jugadores: 2-4 || Duración: 25'


Contenido de la caja: 40 cartas de recursos, 40 cartas doradas, 6 cartas iniciales, 16 cartas de objetivos, 9 fichas (2 rojas, 2 azules, 2 verdes, 2 amarillas y 1 negra para el primer jugador), 1 tablero de puntuación e instrucciones.


Descripción:

Reúne todas las páginas del Codex Naturalis, un manuscrito secreto que contiene un registro de las especies de los cuatro reinos que viven en los bosques primarios. Coloca tus cartas para obtener recursos y cumplir los objetivos que te permitirán crear el manuscrito más completo. En cuanto un jugador consiga 20 o más puntos, ¡se desencadenará el final la partida!


Cómo se juega

Objetivo del juego:

El objetivo del juego es conseguir puntos colocando cartas que representen recursos y objetos. Los jugadores buscan acumular puntos tanto con las cartas como cumpliendo objetivos. El juego termina cuando un jugador alcanza 20 puntos o más.

Preparación:

  • Coloca el tablero de puntuación en el centro de la mesa.
  • Baraja las cartas de recursos y colócalas boca abajo en el centro de la mesa. Toma 2 cartas y colócalas boca arriba. Haz lo mismo con las cartas doradas.
  • Cada jugador toma una carta inicial al azar y la coloca frente a ellos. Eligen qué cara mostrar y usan una ficha para indicar su color, colocando otra ficha en el "0" del tablero de puntuación. Cada jugador toma 2 cartas de recursos y 1 carta dorada.
  • Baraja las cartas de objetivos y colócalas boca abajo junto al tablero de puntuación. Coloca 2 cartas boca arriba. Estos son los objetivos comunes.
  • Cada jugador recibe 2 cartas de objetivo. Eligen una como su objetivo secreto y descartan la otra.
  • El primer jugador es elegido al azar y toma la ficha del primer jugador.

Desarrollo del juego:

Cada ronda se juega en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, el jugador realiza dos acciones en este orden:

1. Jugar una carta: El jugador elige una carta de su mano y la coloca en su área de juego siguiendo estas reglas:

  • La carta debe cubrir uno o varios vértices visibles de las cartas ya presentes en su área de juego.
  • Solo puede cubrir un vértice de la misma carta.
  • Si no le gusta el anverso, puede jugar la carta al revés.
  • Para las cartas doradas, el jugador debe tener los recursos indicados visibles en su área de juego antes de colocar la carta.
  • Si la carta jugada otorga puntos, se suman inmediatamente.

2. Robar una carta: Después de colocar una carta, el jugador elige una nueva carta de las cuatro boca arriba en el centro de la mesa o del mazo.

Fin del juego:

El juego termina cuando un jugador alcanza 20 puntos o más o si los dos mazos están vacíos. Los jugadores terminan la ronda y luego juegan un último turno. Al final, cada jugador suma los puntos de las cartas de objetivos (2 comunes y 1 secreto). El jugador con más puntos gana. Si hay empate, se decide por los puntos de los objetivos. Si persiste, los jugadores comparten la victoria.

Cartas

  • Cartas de recursos: Representan uno de los cuatro reinos (planta, animal, hongos, insectos) o un objeto (pluma, tintero, manuscrito).
  • Cartas doradas: Otorgan puntos inmediatos o en función de otros elementos.
  • Cartas de objetivos: Proporcionan puntos al final del juego si se cumplen ciertas condiciones.

Puntuación

Cartas de recursos: Cada recurso visible cuenta como uno.

Cartas doradas:

  • 1 punto por cada objeto visible, incluyéndose.
  • 2 puntos por cada esquina cubierta.
  • 3 puntos por cada patrón idéntico.
  • Cartas de objetivos:
  • 2 puntos por cada par de objetos idénticos.
  • 3 puntos por cada conjunto de 3 objetos diferentes.
  • 2 puntos por cada conjunto de 3 recursos idénticos.
  • 3 puntos por cada patrón idéntico.
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