Cofre Juegos clasicos de Lobo

Cofre Juegos clasicos de Lobo

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Juego Cofre Juegos clasicos de Lobo

Un cofre para divertirse durante horas y horas. Con reglas adaptadas a la edad, este fantástico cofre basado en los personajes de Lobo.

 

Juego Cofre Juegos clasicos de Lobo

Información básica: Edad: 3+ || Jugadores: 2-6 || Duración: 15'


Contenido de la caja: 6 tableros, una baraja de cartas con temática Lobo, dos dados, peones y fichas (todo de madera) y una práctica bolsita de tela para guardarlo todo cuando se termine de jugar. 


Descripción:

Un cofre para divertirse durante horas y horas. Con reglas adaptadas a la edad, este fantástico cofre basado en los personajes de Lobo contiene todo el material necesario para jugar a 10 juegos clásicos: La Oca, el parchís, las damas, el solitario, serpientes y escaleras, el molino, la batalla corsa, el mistigrí, el 8 americano y el rami.


Cómo se juega

Juegos Incluidos:

  1. La Oca
  2. Parchís
  3. Damas
  4. Solitario
  5. Serpientes y Escaleras
  6. El Molino
  7. La Batalla Corsa
  8. Mistigrí
  9. El 8 Americano
  10. Rami

Instrucciones Básicas de Algunos Juegos:

La Oca:

  • Objetivo: Ser el primero en llegar a la última casilla.
  • Cómo jugar: Cada jugador tira los dados y avanza su peón según el número obtenido. Si cae en una casilla especial (oca, puente, posada, pozo, laberinto, cárcel, o calavera), sigue las instrucciones específicas de esa casilla.

Parchís:

  • Objetivo: Llevar todas tus fichas desde la salida hasta la meta.
  • Cómo jugar: Los jugadores tiran los dados y mueven sus fichas en el tablero según el número obtenido. Las reglas especiales incluyen capturar fichas de otros jugadores y formar barreras.

Damas:

  • Objetivo: Capturar todas las fichas del oponente.
  • Cómo jugar: Cada jugador mueve sus fichas diagonalmente. Si una ficha alcanza el lado opuesto del tablero, se corona y gana la capacidad de moverse en ambas direcciones.

Serpientes y Escaleras:

  • Objetivo: Ser el primero en llegar a la última casilla.
  • Cómo jugar: Los jugadores tiran el dado y avanzan sus fichas. Si caen en la base de una escalera, suben; si caen en la cabeza de una serpiente, bajan.

El Molino:

  • Objetivo: Formar "molinos" (tres fichas en línea) para eliminar las fichas del oponente.
  • Cómo jugar: Los jugadores colocan sus fichas en las intersecciones del tablero y mueven las fichas a espacios adyacentes una vez todas están colocadas. Formar un molino permite eliminar una ficha del oponente.
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