Happy Little Dinosaurs
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Juego Happy Little Dinosaurs

Como buen dinosaurio que eres, parece que últimamente te pasas el tiempo evitando meteoritos. Por eso, en este juego para 2- 4 participantes vas a estar sorteando los desastres que te imponga la vida reptiliana.

 

Juego Happy Little Dinosaurs

Información básica: Edad: 8+ || Duración: 30-60' || Jugadores: 2-4


Contenido de la caja: 97 cartas, 4 Dinos, 4 tableros de Dinosaurio y 1 reglamento.


Descripción:

Como buen dinosaurio que eres, parece que últimamente te pasas el tiempo evitando meteoritos. Por eso, en este juego para 2- 4 participantes vas a estar sorteando los desastres que te imponga la vida reptiliana, ya sean naturales, sentimentales o causados por un depredador. Puede que te caigas en un pozo lleno de lava, que te ataquen las ardillas de dientes de sable o que tu pareja corte contigo; pero si eres el tipo de dino que puede sobrevivir a todo, ¡podrás ganar la partida!


¿Cómo se juega?

En cada ronda, los jugadores jugarán cartas de puntos de sus manos con la esperanza de acumular puntos y evitar desastres. Para comenzar una ronda, voltee la carta superior del mazo de Desastres boca arriba y léala en voz alta. Cada jugador debe elegir una carta de puntos de su mano y colocarla boca abajo. Si un jugador no tiene ninguna carta de Puntos en su mano durante esta parte de la ronda, ese jugador debe descartar su mano y robar 5 cartas nuevas (y repetir el proceso hasta que tenga una carta de Puntos que pueda jugar boca abajo). Una vez que todos los jugadores hayan colocado una carta de puntos boca abajo, todos los jugadores mostrarán sus cartas de puntos simultáneamente.

En cada ronda, la puntuación se produce después de que todos los jugadores revelan sus cartas. El jugador con la puntuación más alta en la ronda acumula puntos iguales a su puntuación y debe mover su grupo de dinosaurios a lo largo de la ruta de escape en su tablero de jugador en consecuencia. El jugador con la puntuación más baja agrega la carta de Desastre boca arriba a su Área de Desastre. Si un jugador agrega una carta de Desastre a su Área de Desastre, puede descartar una carta de su mano. La puntuación base de un jugador es igual al valor en puntos de la carta de Puntos boca arriba que tiene delante, pero esa puntuación puede subir o bajar según las bonificaciones de los Rasgos de dinosaurio, los efectos de las cartas de Puntos y los efectos de las cartas instantáneas (que se explicarán en la secciones posteriores).

Al final de la ronda, cada jugador mueve su grupo Dinosaurio hacia adelante en su Ruta de Escape un número de espacios igual al número de desastres en su Área de Desastre. Luego, cada jugador roba cartas del mazo principal hasta que tenga 5 cartas en la mano. Antes de que comience la siguiente ronda, despeje la mesa moviendo todas las cartas de puntos y las cartas instantáneas boca arriba a la pila de descarte. Si en algún momento el mazo principal no tiene cartas restantes, baraja
la pila de descarte y colócala boca abajo para formar un nuevo mazo principal.

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