Juego de mesa Cortex Kids
Información básica: Jugadores: 2 a 6 || Edad: 8+ años || Duración: 15'
Contenido de la caja: 90 cartas (74 cartas Prueba, 6 cartas Desafío táctil, 10 cartas táctiles en relieve), 6 puzzle-cerebro (24 piezas) e instrucciones.
Descripción:
Cortex Kids pone a juego tu agilidad visual, tu coordinación, tu memoria, capacidad de razonamiento... ¡incluso la sensibilidad de tu tacto! ¡Desafía a tus amigos en un divertido juego que pone a prueba tus habilidades de pensamiento, memoria y velocidad! Compite con otros jugadores en 8 puzzles diferentes que te harán exprimir al máximo tu mente: pruebas táctiles, observación, laberintos, combinaciones, pruebas de color y mucho más.
Cómo se juega
- El objetivo del juego es ser el primero en completar nuestro puzzle-cerebro formado por cuatro piezas de distintos colores. Para ello debemos resolver correctamente las pruebas a las que Cortex Kids nos desafiará.
- Barajamos el mazo de cartas y lo colocamos en el centro de la mesa.
- El reverso de las cartas nos mostrará qué tipo de prueba nos propondrá.
- Uno de los jugadores revelará la primera carta del mazo y la colocará al alcance de todos para dar comienzo la partida.
- Todos intentarán dar la respuesta en el menor tiempo posible.
- El jugador que crea saber la solución tapará la carta rápidamente con su mano y dirá su solución en voz alta.
- Si ha acertado ese jugador ganará esa carta.
- Si falla se descartará la carta y no podrá participar en la siguiente ronda.
- Se revela otra carta en el centro de la mesa y procedemos a jugar nueva ronda.
- Si un jugador consiguiera más de cuatro cartas deberá descartar una.
- Cuando un jugador consiga dos cartas del mismo tipo las descartará y ganará una ficha del cerebro.
- En el momento que alguien consiga las cuatro fichas habrá ganado la partida.
Existen diferentes tipos de prueba en función de cada juego Cortex. Algunos ejemplos son:
- Color: Habrá que responder qué palabra tiene el mismo color que la carta nos pide.
- Coordinación: La carta pedirá que nos pongamos un dedo de una mano en una zona de la cabeza, no podemos fallar ni el dedo pedido, ni la mano, ni la zona de la cabeza.
- Frecuencia: Se deberá decir qué imagen aparece más veces en la carta.
- Laberinto: Resolver un laberinto rápidamente y contestar qué letra es la indicada para su salida.
- Memoria: Habrá que memorizar los objetos de la carta y luego decirlos de carrerilla para pasar esta prueba.
- Razonamiento: Contestar que pieza de la dibujadas entra en el hueco que se nos expone.
- Repetición: Buscar la imagen repetida en la carta.
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