Juego Fórmula

Juego Fórmula

15,00 €

Juego de mesa Fórmula

Desliza los cuadrados del puzle deslizante para mostrar únicamente dichos símbolos. Toma una ficha de puntuación para avanzar y llegar antes al templo.

 

Juego de mesa Fórmula

Información básica: Edad: 2-5+ || Duración: 15 minutos || Jugadores: 2-5


Contenido de la caja: 50 cartas de número, 2 comodines, 5 signos de operación e instrucciones.


Descripción:

¡Un juego familiar muy matemático y divertido!

Juega hasta 3 números de tu mano y cambia el signo de operación para crear una nueva igualdad correcta. Quien antes se deshaga de las cartas de su mano, ¡habrá ganado!

El juego base está indicado para un nivel de primaria (7 a 12 años) y permite formar las igualdades con suma, resta, multiplicación y división.

Se incluye también la expansión “Más Fórmula”, pensada para un nivel de secundaria (12 a 16 años), y que añade números negativos, fracciones, raíces cuadradas y cuadrados.


Cómo se juega

Preparación de la partida

  1. Coloca las cartas de signo (+, -, x, ÷ y =) en el centro de la mesa.
  2. Mezcla todas las cartas de número, incluyendo los comodines. Coloca el mazo resultante en el centro de la mesa, boca abajo.
  3. Reparte 7 cartas del mazo a cada persona.
  4. Coloca las 2 primeras cartas del mazo en el centro de la mesa, bocarriba, dejando una pequeña separación entre ellas. Coloca después la carta de signo igual (=) a su derecha. Esta fórmula incompleta será el punto inicial de la partida.

Desarrollo de la partida

Comienza a jugar la persona más joven. Después, alternaréis turnos en sentido horario hasta que alguien se quede sin cartas en la mano. Quien lo consiga, habrá ganado la partida.

En el primer turno, hay que terminar la fórmula incompleta. Para ello:

  • Coloca un signo de operación entre los dos números y juega una carta de tu mano a la derecha del “=” para que la operación sea correcta. Por ejemplo, si hay un 2 y un 4 en la mesa y tienes un 6 en la mano, puedes usar el signo de suma entre ellos y jugar el 6 como resultado. Si fuera un 8, podrías usar el signo de multiplicación para obtener (2x4=8).

Si no puedes completar la fórmula, tomas 1 carta del mazo y tu turno termina.

Una vez la fórmula inicial esté completa, ésta podrá ir variando cada turno. Para ello, jugad cartas encima de las que hay en la mesa. Podéis jugar un máximo de 3 cartas de la mano en cada turno, y adicionalmente podéis cambiar el signo de operación. Estas son las opciones que tenéis:

  1. Juega 3 números de tu mano para crear una fórmula nueva: 3x3=9.
  2. Juega 2 números aprovechando uno de la mesa. 2+4=6 2+3=5.
  3. Juega 3 números de tu mano para crear una fórmula nueva, aprovechando algún número que estuviera en la mesa. 9+7=16 (reutilizando el 6).
  4. Añade 1 número y utiliza 2 de las cartas que hay en la mesa para hacer una nueva fórmula. Por ejemplo, 2+4=6 2x4=8.

Si se agota el mazo, retira las cartas que hay bajo cada número de la fórmula actual, mézclalas y forma un nuevo mazo con ellas.

Comodines. Hay 2 comodines en el mazo. Pueden representar cualquier número entero entre 0 y 9 y, mientras están en mesa, tienen el valor que le asignó quien lo jugó.


Información GPSR


Tranjis Games SL

Calle Clavo 14, 28522, Rivas Vaciamadrid, Madrid

[email protected]


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