Juego Ritmo y Bola

Juego Ritmo y Bola

13,00 €

Juego de mesa Ritmo y Bola

¡Ritmo y Bola es un juego de sociedad delirante al que jugar hasta la extenuación!

 

Juego de mesa Ritmo y Bola

Información básica: Jugadores: 4-12 || Duración: 30' || Edad: 8+


Contenido de la caja: 53 cartas y 1 reglamento.


Descripción:

¡Saca las manos de los bolsillos… Llega la hora del Rock&Roll y tienes que seguir el ritmo sin bajar la guardia!

Ritmo y Bola es un juego donde tendrás que palmear tus piernas al ritmo de “We Will Rock You”. A partir de aquí, comenzará una cadena de signos que tendrás que seguir con atención: ¡cuando te toque deberás repetir tu signo y hacer el de otro participante sin equivocarte! ¡El sentido del ritmo, la capacidad de observación y tu astucia serán tus únicas armas para no ser la Bola que lastra la cadena!

¡Ritmo y Bola es un juego de sociedad delirante al que jugar hasta la extenuación!


Cómo se juega

Objetivo del juego

Encadenar entre todos los jugadores una serie de gestos que se hacen con las manos en una cadencia rítmica sin cometer ningún error. Cualquier error cometido se sancionará con una carta de "Bola". Al final de la partida, el jugador con más cartas de "Bola" será el perdedor.

Preparación de la partida

Coge las cartas de "Gesto" (con el nombre del juego en el anverso) y las cartas de "Bola" y barájalas por separado. Después, pon los dos mazos encima de la mesa.

Reparte una carta de "Gesto" a cada uno de los jugadores, los cuales han de ponerla bocarriba delante de ellos.

Pon la carta "Ritmo y Bola en 8 pasos" en el centro de la mesa. 

Desarrollo de la partida

Fase 1. Todos los jugadores siguen el mismo ritmo: dos golpes en las rodillas y una palmada, como en la canción We Will Rock You de Queen.

Fase 2. El jugador que mejor lleve el ritmo comienza el encadenamiento:

  1. Hace su gesto en lugar de dar una palmada.
  2. Se golpea dos veces en las rodillas.
  3. En lugar de dar la palmada, le pasa el turno al siguiente jugador haciendo uno de sus gestos. 

Fase 3. El jugador siguiente:

  1. Se golpea las rodillas dos veces como el resto de jugadores.
  2. Responde haciendo el mismo gesto.
  3. Otra vez se golpea las rodillas como los demás.
  4. En lugar de dar la palmada, le pasa el turno al siguiente jugador haciendo uno de sus gestos. 

Cuando un jugador se equivoca:

Da una carta de "Gesto" a otro jugador y roba una nueva del mazo.

Da la vuelta a la primera carta del mazo de "Bola" y la lee en voz alta.

Aplica lo que diga la carta de "Bola" y acto seguido se la queda.

Fin de la partida

Una vez que la décima carta de "Bola" se reparte se acaba la partida. Se hace recuento de las cartas de "Bola" que tenga cada jugador y aquel con menos cartas ganará.

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