Juego Tiro al Pato Mercurio - 1

Juego Tiro al Pato

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Juego Tiro al Pato

En cada turno, simplemente, tienes que jugar una de tus 3 cartas y, de este modo, podrás apuntar, disparar, cambiar la posición de los patos o incluso esconder a uno de los tuyos detrás del vecino... 

 

Juego Tiro al Pato

Información básica: Jugadores: 2-6 || Duración: 30' || Edad: 8+ años


Contenido de la caja: 1 Tablero, 6 dianas, 41 cartas de pato, 59 cartas de acción, Reglamento


Descripción:

Inocentes patitos chapotean en fila india, pero... ¡ningún pato está a salvo en esta charca!

En cada turno, simplemente, tienes que jugar una de tus 3 cartas y, de este modo, podrás apuntar, disparar, cambiar la posición de los patos o incluso esconder a uno de los tuyos detrás del vecino... El objetivo del juego es mantener a tus patos a flote y hacer que los demás caigan en el campo de tiro, porque ¡el último superviviente será el ganador!

Atención a los ataques y alianzas entre jugadores, aunque pierdas todos sus patos podrás seguir jugando y la venganza es un plato que se sirve frío...

Sencillo y delirante, pero ¡cuidado, no acabes hecho paté de pato!


Cómo se juega

  1. Cada jugador recibirá un pato de un color.
  2. Se barajan los patos y se despliegan en el tablero (la charca) tantos como huecos haya.
  3. Se reparten tres cartas a cada jugador. El resto de cartas se ponen en el centro de la mesa.
  4. En cada turno cada jugador deberá jugar una carta siempre que sea posible, ¡aunque tengas que matar un pato tuyo!
  5. En caso de no poder jugar ninguna carta podrá descartar una, robar otra y pasar turno.
  6. El objetivo del juego es acabar con los patos de los demás y hacer que sobreviva al menos uno propio. ¡El último jugador en pie gana!
  7. Para poder disparar a un pato antes deberá jugarse la carta "Apunten" para colocar una diana en una posición de la charca.
  8. Cada vez que un pato muera todos los posteriores a él avanzarán una posición y en el último hueco se desplegará un nuevo pato del montón.
  9. Con "Marcha de Patos" provocaremos que avancen todos. El primer pato se saldrá de la charca y deberemos colocarlo al fondo del mazo.
  10. Cuando un jugador pierda todos sus patos podrá seguir jugando hasta que acabe la partida, aunque no opte a ganar, salvo que saque "Pato Zombi"

Sin reseñas

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